- '15년 매출 전년대비 60% 증가, 영업이익, 순이익 모두 흑자전환 성공
- OLED 시장 성장에 따른 주력 제품(FPD 검사장비) 매출 증가 예상
- 바이오 진단 장비 사업 본격화
- 모바일 게임시장 규모와 성장률은 중국이 1위
- 중국에서 매출순위 1위하면 일매출 50억이다
- 중국 시장에서 성공한 국내 모바일게임은 거의 없다
- 갓 상장한 2차전지 설비기업
- 중국발 수주를 기대
- 독특하지만 올바른 회계처리
- VR은 1950년대 부터 꾸준히 발전
- 현재 시장은 '투구형 디스플레이 기기 HMD(Super VR)'가 대세
- Super VR 3대장: 오큘러스 리프트, 소니 VR, HTC Vive
- 기업가치의 3요소는 자산가치, 수익가치, 성장가치
- 자산가치는 현금화 할 수 있는 금액 추정
- 수익가치는 미래현금흐름 예측이 아닌 현재의 수익가치에 근거하여 추정 (수익가치 x 1/R)
- VR의 철학적 논의는 꾸준히 이뤄져 왔음
- VR의 3대 가치: 경험 확장, 욕구 만족, 행복 추구
- 게임 기업과 성인물 기업이 가장 발 빠르게 움직이는 중
- VR =인간의 오감을 자극하여 현실과 유사한 또다른 현실을 창조하는 활동
- VR 시장은 '16년 60억 달러에서 '20년 700억 달러 규모로 성장할 것
- 산업 內 세부분야로 분류 후, 종목 옥석가리기 필요
- 3월 22일(화) - 금융, 부동산, 통신등 경기 방어적 성격의 기업(신고가 多)
- 3월 24일(목) - 금융, 유틸리티 등 경기 방어적 성격의 기업(신고가 多)
- 현재 미국 증시의 상황은 전체적인 밸류수준의 하락과 경기방어주로의 돈의 흐름 이동
- 이노칩, 모다 흡수합병에 상한가
- 모다, 매출 성장률·영업이익률 30%내외
- 이노칩, 모다를 P/E 13.7배에 합병
- 다양한 자회사를 거느린 명장 지주사
- 가장 기대되는 보석은 자회사 싸이버로지텍
- 15년 매출액 5164억원, 영업이익 672억원, 흑자 전환 성공!