케이맥, OLED와 바이오 두마리 토끼를 잡는다

  • '15년 매출 전년대비 60% 증가, 영업이익, 순이익 모두 흑자전환 성공
  • OLED 시장 성장에 따른 주력 제품(FPD 검사장비) 매출 증가 예상
  • 바이오 진단 장비 사업 본격화
명왕 케이맥

2016/04/01 07:51 AM

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中 모바일게임 시장에 대해 꼭 알아야 할 8가지

  • 모바일 게임시장 규모와 성장률은 중국이 1위
  • 중국에서 매출순위 1위하면 일매출 50억이다
  • 중국 시장에서 성공한 국내 모바일게임은 거의 없다
Tony Hwang

2016/04/01 07:28 AM

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엔에스 - 중국향 전기차 설비 수주 기대

  • 갓 상장한 2차전지 설비기업
  • 중국발 수주를 기대
  • 독특하지만 올바른 회계처리
이스 엔에스

2016/03/31 07:45 AM

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VR(Virtual Reality), 가상현실이 열린다 -하드웨어편-

  • VR은 1950년대 부터 꾸준히 발전
  • 현재 시장은 '투구형 디스플레이 기기 HMD(Super VR)'가 대세
  • Super VR 3대장: 오큘러스 리프트, 소니 VR, HTC Vive
명왕

2016/03/31 07:32 AM

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『가치투자, 벤저민 그레이엄과 워렌 버핏을 뛰어넘어』

  • 기업가치의 3요소는 자산가치, 수익가치, 성장가치
  • 자산가치는 현금화 할 수 있는 금액 추정
  • 수익가치는 미래현금흐름 예측이 아닌 현재의 수익가치에 근거하여 추정 (수익가치 x 1/R)
Tony Hwang

2016/03/30 07:55 AM

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VR(Virtual Reality), 가상현실이 열린다 -컨텐츠편-

  • VR의 철학적 논의는 꾸준히 이뤄져 왔음
  • VR의 3대 가치: 경험 확장, 욕구 만족, 행복 추구
  • 게임 기업과 성인물 기업이 가장 발 빠르게 움직이는 중
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VR(Virtual Reality), 가상현실이 열린다 -시장편-

  • VR =인간의 오감을 자극하여 현실과 유사한 또다른 현실을 창조하는 활동
  • VR 시장은 '16년 60억 달러에서 '20년 700억 달러 규모로 성장할 것
  • 산업 內 세부분야로 분류 후, 종목 옥석가리기 필요
명왕

2016/03/29 07:39 AM

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글로벌 증시 신고가 [미국]

  • 3월 22일(화) - 금융, 부동산, 통신등 경기 방어적 성격의 기업(신고가 多)
  • 3월 24일(목) - 금융, 유틸리티 등 경기 방어적 성격의 기업(신고가 多)
  • 현재 미국 증시의 상황은 전체적인 밸류수준의 하락과 경기방어주로의 돈의 흐름 이동
호랑이형님

2016/03/29 07:25 AM

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스마트폰과 아울렛, 불편한 동거의 '진실'

  • 이노칩, 모다 흡수합병에 상한가
  • 모다, 매출 성장률·영업이익률 30%내외
  • 이노칩, 모다를 P/E 13.7배에 합병
INT 이노칩

2016/03/28 07:58 AM

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알짜 자회사로 흑자 낸 유수홀딩스

  • 다양한 자회사를 거느린 명장 지주사
  • 가장 기대되는 보석은 자회사 싸이버로지텍
  • 15년 매출액 5164억원, 영업이익 672억원, 흑자 전환 성공!
명왕 유수홀딩스

2016/03/28 07:42 AM

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